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EPREUVES

N°1 : Marche d'orientation

C'est partie pour une petite marche d'orientation sur une bonne douzaine de kilomètres. Muni d'une partie de carte, vous allez devoir vous orienter, trouver votre chemin, mais aussi nos signaleurs et donc un total de 5 balises. A chaque Balise, la possibilité de faire gagner des points à votre équipe en choisissant soit une question de culture générale, un défi à relever ou une énigme à résoudre. Il vous faudra impérativement passer par toutes les balises car en plus des points de passage que celle-ci vous apporte, il se cache sur le parcours le reste de la carte qui vous permettra de nous rejoindre au bivouac. 

N°2 : Avez-vous bonne mémoire ? 

Ici, c'est une épreuve d'orientation dans l'espace et de jeu de mémoire. 4 symboles à retrouver dans cet espace forestier. 4 Symboles correspondant à une lettre. Mémorise les symboles que nous donnons à ton équipe, retrouves-les dans la forêt, mémorise-les en y associant les bonnes lettres et retrouve-nous au point central en nous donnant le mot mystère que tu auras du préalablement trouver.

N°3 : Sauve qui peu

Un parcours, des obstacles. Il est temps pour toi de courir, sauter, ramper, franchir, glisser, te hisser, pousser et manger de la boue. Je te sens déjà heureux rien qu'à l'idée de pouvoir imaginer sur ce qu'il t'attend ! Et de l'imagination, il va t'en falloir, car nous n'allons pas te dévoiler les obstacles ici et tout de suite. Mais sache que tu auras de quoi t'amuser.

N°4 : Face au Maître

Venez affronter nos maîtres du jeu en duel et tenter de remporter des points supplémentaires pour votre équipe.

Faites preuve de logique, d'habilité et soyez chanceux. Mais prenez garde de ne pas vous faire capturer par nos maîtres, vous risqueriez de perdre un temps précieux.

N°5 : A table !

Tu vas manger de la boue... Mais pas que ! A toi de nous dire ce que tu va préférer :) 

Possibilité de ne pas réaliser l'épreuve avec pénalité de temps et/ou de points.

N°6 : Tous ensemble ou rien 

Il va falloir faire preuve de communion entre équipe pour réaliser ses quelques jeux et épreuves. Associe toi et remporte des points, devenez le leader qui fera gagner votre équipe !

Se réunir est un début, rester ensemble et un progrès, travailler ensemble et la réussite.

N°7 : Initiation à la survie

En cette fin de journée, nous allons t'initier à la survie avec quelques ateliers qui te sauront dispenser par notre équipe .

A cette occasion, tu pourras également faire gagner des points à ton équipe sur un des ateliers proposés. Le reste ne sera que découverte, apprentissage et plaisir.

Une première journée bien sportive, mais l'Adventure'Raid c'est aussi un moment hors du temps, déconnecté en profitant des rencontres que vous allez pouvoir faire. Profitez-en pour échanger, créer du lien. C'est un fort moment de convivialité que nous te proposons d'ailleurs si tu possèdes un instrument, viens nous faire découvrir ta passion et ton talent musical lors de notre soirée feu de camp. 

Soirée feu de camp 

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